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株式会社ムービーインパクト 代表取締役 神酒大亮
Founder & Film Director

神酒 大亮

Daisuke Miki / 株式会社ムービーインパクト 代表取締役・映画監督

現代写実絵画から映像へ。自主映画の監督としてキャリアを始め、PFF入選やTAMA NEW WAVEグランプリなど多数受賞。YouTube黎明期に「勝手広告」を発表して注目を集め、2008年に株式会社ムービーインパクトを設立。現在はAI動画制作と独自のSaaS開発を牽引しています。

Basic Profile

プロフィール

氏名
神酒 大亮(みき だいすけ)
英字表記
Daisuke Miki
生年
1975年
出身地
熊本県
学歴
広島市立大学芸術学部(現代写実絵画専攻)/同大学院芸術学研究科 修了
職業
映画監督、CMディレクター、株式会社ムービーインパクト 代表取締役
活動拠点
東京(福岡と往復する多拠点体制)

Career Timeline

略歴・歩み

  1. 1975

    熊本県生まれ

  2. 広島市立大学芸術学部で現代写実絵画を学ぶ。大学院ではヴァルター・ベンヤミン『複製技術時代の芸術』を軸に複製技術時代における芸術を研究し修了

  3. 2000

    アーティストチーム「θproject(シータプロジェクト)」を結成

  4. 2000

    『Blue Moon Cafe』でひろしま映像展グランプリ受賞

  5. 初作品『バス停』が第2回京都国際学生映画祭で学生賞を受賞(学生・観客の投票によって選出)

  6. ぴあフィルムフェスティバル(PFF)入選

  7. 2003

    『Mine』でTAMA NEW WAVEコンペティション グランプリを受賞。ゆうばり国際ファンタスティック映画祭に正式招待上映

  8. 2005

    長編映画『横川サスペンス』を発表。横川と可部を結んだ日本最初のバスを題材とし、横川シネマ!! の最高観客動員数を更新

  9. 2007

    YouTube黎明期に「勝手広告」を発表。企業CMを自主制作して数百本を配信し、映画館で毎月「勝手広告アワード」を開催

  10. Googleに講師として招かれ、低コストで効果的な動画制作のノウハウをレクチャー

  11. 2008.4.22

    株式会社ムービーインパクトを設立。コンテンツ型動画広告の制作を開始し、動画広告を「WebCM」と命名

  12. 2009

    au(KDDI)の動画広告として、YouTubeで90秒シネマ『渋谷ファイト』ほか(ハプニングヒーロー/英雄 by 2XTREME)を発表

  13. 2010

    劇場公開作品『サイクロプスの涙』を発表

  14. 2017

    大田区文化振興協会 創立30周年記念ブランデッドムービー『大舞台は頂いた!』を制作・監督(YouTube公開、約45万回再生)

  15. 東京電力エナジーパートナー様のオウンドメディア「くらしのラボ」を企画・制作。家電王・中村剛氏とタッグを組み、同チャンネルは登録者10万人を突破しYouTube銀の盾を獲得

  16. 2019

    広島市立大学芸術学部デザイン工芸学科 映像メディア造形 非常勤講師に就任

  17. 現在

    AI動画制作へのピボットを推進。短尺動画広告サービス『Fast Short』、10秒CM生成『AI:PR』、自社ショートドラマレーベル『KIRARI FILM』を展開

Primary Evidence & Milestones

活動実績・フォトギャラリー

YouTube黎明期の勝手広告からGoogle登壇、YouTube銀の盾獲得までの実績記録。

Google Japanにて動画制作の講師として登壇する神酒大亮

Google Japan Lecture

Googleに講師として招かれ、低コストで効果的な動画制作手法とYouTube活用法をレクチャー。

YouTube創業者の一人スティーブ・チェン氏と神酒大亮

With YouTube Co-founder Steve Chen

YouTube黎明期、共同創業者のスティーブ・チェン氏との交流。勝手広告のムーブメントを推進。

YouTube銀の盾(チャンネル登録者10万人突破)を手にする神酒大亮

YouTube Silver Creator Award

企画・制作を手がけた東京電力エナジーパートナー様「くらしのラボ」がチャンネル登録者10万人を突破し受賞。

Google本社ステージで講演する神酒大亮

Speaker at Google Event

ネット動画マーケティングのパイオニアとして数多くの企業イベントやセミナーに登壇。

Filmography & Works

映像作品・監督実績

movie映画・自主映画作品

バス停

初監督作品。第2回京都国際学生映画祭 学生賞受賞。

Blue Moon Cafe2000

ひろしま映像展 グランプリ受賞作品。

fala

自主制作短編映画。

sugarless

自主制作短編映画。

Mine2003

TAMA NEW WAVEコンペティション グランプリ受賞。ゆうばり国際ファンタスティック映画祭 正式招待上映。

横川サスペンス2005

日本最初のバス路線を題材にした長編サスペンス。横川シネマ!! の歴代最高観客動員数を記録。

Fortune2005

2005年公開の企画作品(DVD全国発売)。

サイクロプスの涙2010

劇場公開作品。

大舞台は頂いた!2017

大田区文化振興協会 創立30周年記念ブランデッドムービー。YouTubeで約45万回再生。

作品公式ページを見るopen_in_new

campaign広告・映像プロデュース実績

au(KDDI)90秒シネマ『渋谷ファイト』ほか

2009

YouTube黎明期の話題作。ハプニングヒーロー/英雄 by 2XTREME名義で制作されたauのWeb動画広告。

東京電力エナジーパートナー「くらしのラボ」

家電王・中村剛氏と共同で企画・制作。YouTube 26万人/Facebook 15万人(合計41万フォロワー・2026年8月時点)に成長、YouTube銀の盾(登録者10万人突破)を獲得。

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イオンリテール / ベネッセコーポレーション TVCM・Web動画

大手クライアントのTVCM・Web動画広告の企画・演出を多数担当。

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ライフネット生命 オウンドメディア動画

わかりやすい解説と親しみやすさを両立したコンテンツ型動画シリーズ。

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Lalamove Japan AI動画広告

最先端の生成AI技術をフル活用したハイスピードWeb広告クリエイティブ。

制作実績を見るarrow_forward

Awards & Honors

受賞・審査員・教育実績

  • verifiedひろしま映像展 グランプリ(3回受賞)
  • verifiedTAMA NEW WAVE コンペティション グランプリ(映画『Mine』2003)
  • verifiedぴあフィルムフェスティバル(PFF)入選
  • verified第2回京都国際学生映画祭 学生賞(『バス停』)
  • verifiedゆうばり国際ファンタスティック映画祭 正式招待上映
  • verifiedYouTube Silver Creator Award(銀の盾・登録者10万人突破)
  • verified日経MJ テレビCM審査員 歴任
  • verified広島市立大学芸術学部デザイン工芸学科 非常勤講師(2019年度〜)
  • verifiedNHKテレビ番組 チーフディレクター 歴任

Philosophy & Approach

考え方・メッセージ

「アートからビジネスへ、労働から仕組み作りへ」——映画監督からAIピボットへの歩みで得た4つの確信。

01

勝手に始める突破力

実績がないなら、勝手に作ればいい

2007年、誰にも頼まれていない企業CMを勝手に作ってYouTubeに上げ続けました。当時は動画広告という言葉すら珍しかった時代。「勝手広告」と名付けたその無謀な試みが、Googleからの登壇依頼やKDDI様との大きな仕事に繋がり、ムービーインパクト設立のすべての起点になりました。頼まれるのを待つのではなく、自ら動いて市場をつくる姿勢は、今のAIピボットにも通じています。

02

エゴを捨ててデータに向き合う

凝ったドラマよりも、視聴者が求める一瞬を

映画監督としてのプライドから、初期は凝った構成やドラマ仕立てにこだわり失敗も経験しました。しかし、東京電力様の「くらしのラボ」では徹底的に視聴維持データと検索ニーズに向き合い、構成をシンプルに研ぎ澄ましました。PDCAを回し続けた結果が、登録者26万人突破とYouTube銀の盾でした。クリエイティブの価値は自己満足ではなく、観客・ユーザーの心が動いたかどうかにあります。

03

労働集約から仕組みへ

自分が動かないと止まるビジネスからの脱却

受託映像制作は、監督やプロデューサーが現場で体を動かし続ける労働集約型のモデルです。しかしそれでは、届くクライアントの数にも質にも限界がある。私たちが培ってきた「動画で心を動かす法則」をAIとソフトウェアに落とし込み、仕組みそのものが高品質なクリエイティブを生み出すSaaS(Fast Short / AI:PR)へと挑戦しているのは、そのためです。

04

常に自らの現状を疑う

「脱・〇〇」を掲げ続けることが進化を生む

絵画から映画へ、自主映画からWeb動画広告へ、受託制作から生成AIとSaaSへ。私のキャリアは常に「現在の自分を疑い、壊すこと」の連続でした。いま現場で感じている不満、非効率、業界の当たり前に対する疑問こそが、次のイノベーションの最大の種になります。現状維持を拒み、常に新しい表現と技術の最前線に立ち続けます。

Speaker & Media Inquiries

講演・取材・執筆のご依頼

AI動画制作の最前線、動画広告の勝ちパターン検証、映像制作会社のAIピボット、起業論などについての講演・取材を承っております。

神酒大亮について(外部サイト)

各種データベースおよび公式ソーシャルメディアアカウント。